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Desculpem por não estarmos postando quase nada, mas isso logo irá mudar.
Estamos trabalhando em outro blog também, e isso dificulta postar nmo Pokémon Alpha Ômega.
Em alguns dis voltaremos ao normal.


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sexta-feira, 24 de julho de 2009

Episódios OnLine

O link que vou passar tem os episódios de 1 a 5.
Para ver os outros, você tem que ir no último episódio da tela ( de cima para baixo), e clicar em "postagens mais recentes".
Se clicando ai, for muito para frente nos episódios, você deve clicar em "postagens mais antigas", para ir aos episódios mais antigos, na ordem cronológica.

http://www.animeson.net/search/label/Pok%C3%A9mon%20dublado?updated-max=2008-07-26T15%3A26%3A00-03%3A00&max-results=20

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Detonado - Pokémon Ruby e Sapphire & Emerald

=======================1. Introdução:=======================

Faz tempo que todos os fãs de pokemon esperavam por novas versões, pois aqui estão, quentinhas para o povo do ocidente. Com 135 novos pokemons, formando agora um total de 386, sendo 2 raríssimos(distribuídos pela Nintendo), Apenas 200 pokemons estão disponíveis no jogo. Que surpresas a Nintendo nos esconde???

=======================2.Detonado:=======================

=======================2.1.=======================

Littleroot Town
Esse é o começo da sua aventura. Você começa em um caminhão. Sua família está se mudando. Terão Machokes carregando coisas de um lado pro outro, e sua mãe vai dizer para você ir pro seu quarto. Vá e pegue a poção no seu PC, depois olhe no relógio e acerte a hora. Agora você poderá descer e sair de casa. Dê uma volta pela cidade e Entre no laboratório do Professor Birch, você descobrirá que ele não está no momento. Então saia da cidade pela Rota 101.Após andar um pouco, você verá o Professor Birch sendo atacado por um Poochyena selvagem. Ele pedirá pra que você pegue uma pokébola de sua sacola para ajudá-lo. Você terá três pokébolas para escolher(se você não adivinhou que são os iniciais, aconselho-o(a) a treinar sua cabeça, não só pokemons[brincadeirinha ^^]). Terão três iniciais, Treecko (planta), Torchic (fogo) e Mudkip (água/terra). Escolha seu inicial e você lutará com o Poochyena.Após você derrotar o Poochyena , o Professor Birch lhe levará de volta para seu laboratório em Littleroot Town. Ele irá agradecer e deixar você ficar com o Pokémon por tê-lo salvo. Agora é hora de ir para a próxima cidade.
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=======================2.2.=======================

Odale Town
Não tem muito para ver aqui. Esta cidade é igualzinha à Viridian em R/B/Y e Cherrygrove em G/S/C. Como de costume, tem um Pokemon Center para curar seu Pokémon e também um Pokemart, compre algumas pokeball e parta para a próxima rota.Siga para o Norte, após andar um pouco você encontrará seu rival. Esteja pronto para sua primeira luta, você já deve ter subido de level com seu Pokémon até agora. O Pokémon que ele escolher será um inicial que tenha vantagem de tipo sobre o seu. Exemplo: Se você escolher Treecko, do tipo planta, seu Rival escolherá Torchic que é do tipo fogo.Após derrotar seu rival, volte para Odale Town, você não pode comprar itens no Shop ainda.Continue voltando até Littleroot Town e fale com o Professor Birch. Ele te dará 5 Pokeballs. Depois disso, volte para Odale Town e saia da cidade pela esquerda. Você se encontrará em outra Rota com alguns treinadores no caminho, ela te levará até a próxima cidade, Petalburg City.

=======================2.3.=======================

Petalburg City
Vá para o Pokemon Center para curar seus Pokemons e economizar umas poções. Agora vá para o Gym e um treinador, Wally, vai aparecer e te levar pra fora da cidade e capturar um Pokémon. Depois disso, o líder dirá que só irá enfrentá-lo no momento certo. Saia da cidade.
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=======================2.4.=======================

Petalburg Woods
Aqui vai te lembrar da Viridian Forest. Tem vários Pokemons insetos pra incomodar você. Logo, você encontrará um pesquisador que foi atacado pelo Team Aqua/Magma, esse será seu primeiro confronto com o Team Aqua, eles usarão um Poochyena.Após derrotá-los, saia da floresta e siga seu caminho para Rustboro City. No caminho você verá duas gêmeas, desafie-as para sua primeira luta 2 x 2.

=======================2.5.=======================

Rustboro City

Essa cidade é uma das maiores do jogo. Cure seus pokemons e siga para o Gym, que é extemamente familiar com o Gym de Pewter City.Rustboro City Gym:*Geodude lvl 14*Nosepass lvl 15Isso pode ser difícil, no entanto, se você subir bastante de nível até aqui, você deve conseguir derrotar olíder e pegar sua primeira insígnia.Após derrotar o líder do Gym, continue seu caminho até uma caverna, perto da cidade. Aqui, o homem que você salvou anteriormente em Petalgurg Woods irá lhe contar que Team Aqua/Magma foi visto na caverna. Em frente à entrada da caverna, você verá um homem idoso que diz que seu Wingull foi capturado pelo Team Aqua/Magma. Então entre e lute com o membro do Team Aqua/Magma. Uma vez que você o tenha derrotado fale de novo com o cara em Rustboro City que lhe dá informações sobre o Team Aqua/Magma. Ele te levará para um prédio aonde te dará um Poke-Navi, uma nova versão da
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PokéGear aonde você pode ver o mapa. ______________
/Pokemon Navigator\
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Aqui, listam-se as funções do Poke Navigator1. Hoenn Map - escolhendo essa opção você verá o mapa de Hoenn.2. Condition - isso mostra os atributos dos seus pokemon.3. Trainer’s Eyes - essa opção lhe mostra todos os treinadores com quem você lutou que querem revanche e quando querem(quando querem tem uma pokeball piscando).4.Ribbons – Mostra as medalhas de seus pokemons.5. Switch off - Sai6. Hall of Fame - mostra seus pokemons no Hall of Fame após você derrotar a liga.Antes de prosseguir para a próxima cidade, tenha certeza que pegou a HM 01 com uma certa pessoa na cidade.Após resgatar o Wingull, siga para Petalburg Woods, e vá para o outro lado. Aqui você encontrará aquele idoso que te levará para a ilha com o segundo Gym usando seu barco.

=======================2.6.=======================

Dewford Town
Não tem muito para fazer aqui, exceto se você quiser lutar com os treinadores que se encontram numa caverna ao norte dali, deixe ela pra lá por enquanto. Siga para o Gym, de início você não enxergará nada, mas a luz vai sendo acesa aos poucos conforme você vai derrotando os treinadores de lá.Dewford Town Gym:*Machop lvl 17*Makuhita lvl 18
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Não deve ser difícil derrotar este líder, um Pokemon do tipo voador pode ser de grande ajuda. Aconselho também que você tenha um Kadabra (capture um Abra na caverna) para ajudar.Siga para a caverna na parte superior da ilha e vá caminhando até encontrar um homem, fale com ele e depois saia, você agora está pronto pra próxima parte da jornada.

=======================2.7.=======================

Slateport City
Agora fale com aquele velho e peça para ele te levar para Slateport City, você vai chegar numa praia cheia de treinadores. Simplesmente siga para o norte e você vai chegar em Slateport City. Vá para um prédio que parece um depósito e fale com o cientista lá. Após fazer isso você poderá entrar no Ocean Museum.Antes de ir para o Ocean Museum vá para a Contest House, um prédio vermelho com enfeites azuis. Lá você poderá aprender a usar o Berry Blender e fazer Pokeblocks. Não esqueça de falar com a mulher no canto direito superior para receber o Pokeblock Case, sem ele você não poderá fazer pokeblocks e nem ir ao safári. Siga para o Ocean Museum.O Ocean Museum está cheio de membros do Team Aqua/Magma. Se dirija às escadas e fale com o cientista. De repente, dois membros do Team Aqua/Magma virão e você lutará com eles, após derrotá-los, cure seus pokemons e vá seguindo ao norte. Você descobrirá que o Team Aqua/Magma não estará mais bloqueando o caminho. Então ande reto e vire à direita. Aqui você enfrentará seu rival mais uma vez. O pokemon inicial dele estará evoluído agora, então tenha certeza que seu nível está alto para essa luta.Após derrotar seu rival, mantenha o caminho e você chegará em Mauville City.
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=======================2.8.=======================

Mauville City
Tem uma loja de bicicletas aqui. Fale com o dono, ele te dará uma bicicleta para você andar por aí (será que ninguém da nintendo realmente COMPRA suas bicicletas?). Agora você poderá entrar na rota somente para ciclistas. Fora isso, vá até o Gym e seu rival estará na porta, vença a luta e ele irá embora. Esse Gym é elétrico, então se você tiver alguns pokemons terrestre/pedra, serão de grande ajuda.Mauville City Gym:*Magnemite*Voltorb*MagnétonIsso deve ser fácil, principalmente se você tiver um pokemon de fogo, use-o para derrotar Magnemite e Magneton.Depois de derrotar o líder do gym, fale com alguém na cidade e ele lhe dará a HM 06 Rock Smash. Agora você pode destruir pedras e continuar indo ao norte, você chegará à uma junção, uma à esquerda e outra em frente. Por enquanto você não pode seguir em frente por causa da tempestade de areia, então siga à direita até ver uma colina, não entre na caverna ainda, siga mais em frente e use o Cable Car.

=======================2.9.=======================

Mt. Chimney
Assim que você sair do Cable Car, verá membros do Team Aqua e Team Magma brigando. Você não pode ir para a cidade ainda porque eles estão bloqueando o caminho. Siga pra cima e você lutará com os membros do Team Aqua/magma no caminho, no topo você lutará com o líder do Team Aqua e Magma. Derrote-o e as duas equipes irão embora do vulcão. Agora sem eles você deve poder continuar para a próxima cidade
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=======================2.10.=======================

Lavaridge Town
Fale com alguém da cidade para ganhar o HM 04, vai ser de ajuda se você tiver um pokemon aquático aqui, porque o próximo Gym é do tipo fogo. Entre no Gym e você irá reparar teleporters em cada seção, são como o Gym de Sabrina em R/B/Y/G/S/C. Entrando em cada um deles você vai parar em outra sala, descubra o caminho até o líder do gym e derrote-o para poder usar Strength (HM 04) fora de batalhas.

HIGSIUGSUYFSGYUGSIGSIGYS
HGUILFHDIEDHFEIHEFHIOIFEOÇ

Cure seus pokemons e passeie um pouco, você deve chegar ao exato lugar aonde você pegou o Cable Car antes. Agora entre naquela caverna, você pode querer usar Strength para pegar o Item na caverna. Faça seu caminho até a saída e siga até encontrar uma cidade, no meio do caminho você vai encontrar cinzas.

=======================2.11.=======================

Fallabor Town
Não tem muito para fazer aqui. Cure seus pokémons, renove o estoque de itens e deixe a cidade. Após passar a ponte, você se encontrará num caminho rochoso, encontre uma caverna por lá.Entre na caverna e você verá Team Aqua/Magma falando com um cientista. A caverna é bem curta e você deve sair daí sem maior esforço. Agora você estará de volta ao caminho para Rustboro city.Como você deve ter notado, com Rock Smash você pode quebrar a pedra que bloqueia a caverna aonde você resgatou aquele Wingull. Isso vai levá-lo para Vernanduf Town, porém, para lutar com o próximo líder de Gym você deve retornar para Petalburg City, no gym do seu pai.
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=======================2.12.=======================
Petalburg City
Siga seu caminho até o Gym. Uma vez que você entre no gym você verá duas portas, essa é a estrutura básica de cada sala do Gym, entre na da direita, você estará em outra sala igual, você precisa derrotar o treinador para que as portas apareçam, não demora muito até que você chegue ao líder do gym, ele usa pokemon do tipo normal, então um lutador seria uma boa.Uma vez que você tenha vencido o líder, você poderá usar Surf fora das batalhas. Agora saia do gym e entre na casa à esquerda, fale com o homem e ele te dará a HM 02 Surf. Ensine Surf para um de seus pokemons. Agora vá até Mauville City. Quando você chegar em Mauville City saia de lá usando a outra saída. Aqui você pode usar Surf e atravessar para o outro lado, siga pela direita e depois acima e vocêchegará à uma junção.Continue o caminho através das rotas até ver um prédio. Lá você encontra o Team Aqua/Magma novamente, se quiser curar seus pokemons, vá para a cama no lado esquerdo do prédio. Lute com os membros do Team Aqua/Magma no primeiro andar e vá para as escadas. Derrote os membros do Team Aqua/Magma, incluindo o líder, e você poderá passar pela ponte que antes estava bloqueada pelo Team Aqua/Magma, logo você encontra seu rival novamente. Derrote-o e você pegará o HM 02 Fly. Com Fly você poderá visitar qualquer cidade em que já tenha estado anteriormente.

=======================2.13.=======================

Fortree City
Você chegará na cidade logo. No entanto, se você tentou ir ao Gym, descobriu que algo bloqueia o caminho. Então saia da cidade e continue até você chegar à outra ponte. Lá, Steven vai lhe dizer que era Kecleon, que estava bloqueando o caminho. Então você lutará com um Kecleon level 30. Derrote-o ou capture-o(só tem uns 4 no jogo) e volte à cidade. Então você poderá entrar no Gym, especializado no tipo voador que envolve um pequeno enigma para resolver antes de alcançar o líder.
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Agora siga para fora da cidade, após andar um pouco você verá dois membros do Team Aqua/Magma correndo pelo caminho. De qualquer jeito, agora você pode escolher entre ir para a Safari Zone ou perseguir o Team Aqua/Magma.Agora siga para baixo na estrada até encontrar um lago. Use Surf até chegar ao centro e encontre um lugar aonde você pode entrar. É a versão de Hoenn da Pokémon Tower. Pokemons do tipo fantasma tem aos montes, então se você quiser um, aqui é um bom lugar para capturar um. Continue seguindo até o topo e você vai lutar com o Team Aqua/Magma novamente. Como sempre, acabe com eles. Fale com o casal.Agora volte para Slateport City (cidade com o Ocean Museum). Vá para o pier ao nordeste da cidade, você vai achar uma multidão lá, fale com o cara da TV e entre no prédio, você verá o líder do Team Aqua e Magma (mas não luta com eles) e ele vai fugir usando um submarino.

=======================2.14.=======================

Lilycove City
Após fazer tudo isso acima, siga para Lilycove City, vá para o fundo da loja ao Norte da cidade. Você encontrará seu rival esperando por você lá. Derrote-o e siga para a parte oeste da cidade que é uma costa. Use surf para o norte e você verá uma caverna que é a base do Team Aqua/Magma. Entre e derrote todos. Agora você poderá usar Surf para a direita e você chegará à próxima cidade.

=======================2.15.=======================

Mossdeep City
Não tem muita coisa pra fazer nessa cidade. Cure seus pokemons e vá para o gym. Você precisa puxar todos os quatro switchs para poder chegar aos líderes, essa será uma luta difícil, 2 x 2 e as líderes usam um Pokemon Sol e uma Lua,Solrock e Lunatone, acabe com o sol primeiro, o mais fraco, e você deve vencer.
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Agora saia do Gym, cure seus pokemons e fale com o pessoal da cidade para ganhar a HM 08 Dive. Com essa HM você poderá mergulhar debaixo d’água na água mais funda (a mais escura). Agora Sootopolis City, o local do último gym. Você pode ir lá se quiser, mas não há muito o que fazer, o Gym está trancado.

=======================2.16.=======================

O fim do Team Aqua/Magma
Use Surf até o Sul e mergulhe quando ver uma área mais funda. Encontre a caverna com o submarino. Continue usando Surf e você se verá numa caverna. Prepare-se para lutar pela última vez com o Team Aqua/Magma. Tenha certeza de trazer um pokémon que tem Strength e Rock Smash, você vai precisar disso para prosseguir na caverna.Limpe seu caminho até o líder. Aqui você verá um pokemon lendário. Dependendo da versão que você está jogando. Derrote o líder e o lugar todo vai sacudir e o Pokemon lendário irá embora, logo o líder do grupo rival aparecerá e você irá para o mar (que estará agitado por causa de Kyogre/ com sol forte por causa de Goudon)

=======================2.17.=======================

Sootopolis City
Siga para a parte esquerda da cidade até ver duas pessoas conversando. depois disso Wallace e Steven irão lhe levar até a caverna que você não podia entrar antes. Entre na caverna e vá até o fundo. Aqui você encontrará o pokemon lendário que fugiu antes. Para prosseguir no jogo você precisa derrotá-lo ou capturá-lo (alguém ficou na dúvida?). Ele estará no level 45 e será ótimo no seu time se você capturá-lo. Lembre-se também de pegar a HM 07 Waterfall na caverna.
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Agora cure seus pokemons e siga para o Gym. Você precisará resolver um enigma para chegar ao líder. Para uma escada aparecer você precisa pisar em todos os blocos de gelo, fazendo todos ficarem rachados. Pegue seu melhor pokemon elétrico para vencer esse gym que é de água. Agora você poderá usar Waterfall fora de batalhas.

=======================2.18.=======================

Victory Road
Agora saia da cidade e use Surf até encontrar uma cachoeira. Agora que você ganhou a 8ª insígnia você pode subir essa cachoeira (use Waterfall). Você chegará na entrada da Victory Road e há também um centro pokemon para curar seus bichinhos.Esta é a última caverna antes de você chegar à Liga Pokemon. Tanto os treinadores quanto os pokémons que você encontrar aqui serão mais fortes do que os que você já enfrentou antes. Esse também é um ótimo lugar para treinar antes do seu desafio final. Trabalhe seu caminho até a saída. Você precisa usar Flash para iluminar uma parte da caverna. Lá tem vários pokemons em níveis entre 30 e 40. Você pode querer pegar alguns se quiser completar seu time

.=======================2.19.=======================
A Liga
Assim que você sair de dentro da caverna você vai encontrar um gigantesco prédio. Esta é a Liga Pokemon e também o seu último desafio. Cure seus pokemons e faça um estoque de itens como Full Restore e Revive. Você deve conseguir vencer a Elite 4 usando pokemons num level entre 45 e 55.Agora fale com os dois caras e eles vão deixar você passar.

=======================2.20.=======================

Elite 4Aqui você vai lutar com a Elite 4 e o campeão. Cada membro tem 5 pokemons e o campeão, 6. Tipos recomendados para ter:
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*Fogo*Lutador*Elétrico*Gelo

=======================2.21.=======================

Sidney: NoturnoPokémons:*Mightyena lvl 46*Shiftry lvl 48*Cacturne lvl 46*Sharpedo lvl 48*Absol lvl 49Use um pokemon do tipo Lutador para acabar com Mightyena e Absol. Fogo para Cacturne e Shiftry. Enquanto para Sharpedo você pode usar um pokemon elétrico.

=======================2.22.=======================

Phoebe: FantasmaPokémons:*Dusclops lvl 48*Banette lvl 49*Sableye lvl 50*Banette lvl 49*Dusclops lvl 51Pokemons fantasmas podem lhe trazer algum problema, diferente de R/B/Y, aonde eles tinham venenoso como seu segundo tipo, golpes tipo terrestre não funcionarão tão bem. Use seus pokemons mais fortes para vencer essa luta. Caso contrário, use um psíquico, exceto na luta contra Sableye que é parte noturno.

=======================2.23.=======================

Glacia: GeloPokémon:*Glalie lvl 50*Sealeo lvl 50*Sealeo lvl 52*Glalie lvl 52*Walrein lvl 53Use aqueles pokemons fogo e elétrico para essa luta. Use o tipo fogo para derrotar Glalie, enquanto para Sealeo e Walrein, use um pokemon elétrico que possa acabar com eles em um único golpe. Senão você pode ter problemas quando eles usarem seus golpes tipo gelo.

=======================2.24.=======================

Drake: Dragão
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Pokémons:*Shelgon lvl 52*Altaria lvl 54*Flygon lvl 53*Flygon lvl 53*Salamence lvl 55Se você está jogando Sapphire e capturou Kyogre, essa batalha deve ser moleza. Use um golpe tipo gelo e derrote todos em fila, depois siga para lutar com o campeão

.=======================2.25.=======================

Steven: MetalPokémons:*Skarmory lvl 57*Aggron lvl 56*Claydoll lvl 55*Cradily lvl 56*Armaldo lvl 56*Metagross lvl 58Diferente dos outros membros da Elite 4, o campeão usará 6 pokemons. Pokemons do tipo fogo vão roubar o show novamente, sendo que seu oponente é do tipo metal. Um pokemon tipo lutador também pode ajudar.Após você derrotar toda a Elite 4 e o Campeão, Professor Birch e seu rival vão vir(não se preocupe, você não luta com ele[a]). Depois de um pouco de diálogo, Steven vai te levar até o Hall of Fame aonde o treinador e os pokemons serão honrados. Agora você pode checar os Pokemons que foram inclusos no Hall of Fame checando o Poke-Navi.
Agora, engula os créditos finais.


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Detonado - Pokémon Emerald
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Littlerrot: Você começa dentro de um caminhão de mudanças, pois sua família esta se mudando. Quando você chegar saia do caminhão e sua mãe vai pedir para você entrar na casa, lá terá muitos Machokes carregando a mobília, vá para o seu quarto e pegue uma poção no computador e depois ajuste o relógio e sua mãe vai querer que você desça, lá ela lhe mostrará uma reportagem de seu pai no gym de petalburg, agora saia da casa e vá na casa do profº Birch que fica ao lado da sua, suba as escadas e fale com a filho (a) dela o (a) Brendan/May, agora saia da cidade pelo norte e você verá o profº Birch sendo atacado por um Poochyena, ele lhe pedira para pegar um pokémon na sua mochila, as escolhas são Treecho do tipo vegetal, Torchic do tipo fogo e Mudkip do tipo água. Escolha bem pois ele será seu inicial, escolha um e lute com o Poochyena. Derrote-o e o profº Birch ira leva-lo para o laboratório, lá ele lhe dará o pokémon que você escolheu na batalha com o Poochyena e lhe pedirá para batalhar com a May/Brendan na rota 103.
Oldale: Siga ao norte de Littlerrot e você chegará em Oldale, aqui não a nada a fazer a não ser curar seus pokémons no centro pokémon, agora suba mais para o norte e você chegará na rota 103, derrote o seu rival e faça o mesmo percurso para voltar para littlerrot, chegando lá entre no laboratório e o profº Birch lhe dará um pokedex e o seu rival 5 pokebolas, agora volte para Oldale e vá para a esquerda, ande um pouco e você chegará em Petalburg.

Petalburg: Chegando aqui você terá que ir ao gym e falar com seu pai, lá um garoto chamado Wally ira aparecer e pedira ao seu pai uma pokebola e um pokémon emprestado, para poder capturar um pokémon, nessa hora você terá que ir com ele e depois da animação você voltará para o gym e o Wally ira ir embora, agora o seu pai falará que só ira batalhar com você quando estiver mais forte, então você terá que ir para o próximo gym que fica em Rustboro, mas antes tem Petalburg Woods (depois que você sair do gym um cara chamado Scott, ele aparece depois de você ganhar uma insígnia em quase todos os gyms)

Petalburg Woods: Siga para a direita de Petalburg e depois para o norte e você chegará em Petalburg Woods, aqui você terá que andar pela floresta que não é grande mas no meio do caminho um cara estará fugindo e um membro da Team Aqua lutará contra você, vença-o e o cara que tava fugindo lhe entregará uma Great Ball, agora atravesse a floresta e quando sair vá para direita e atravesse a ponte, lá terá duas meninas e quando você for passar pó elas, você terá que enfrenta-las e você ira ver uma das modificações que é a batalha de Dupla , vença-as e você chegará em Rustboro.

Rustboro: Aqui, recupere seus pokes e vá para o gym, a líder é a Roxanne e ela usa pokes do tipo mineral, vença-a e você ira ganhar a Stone Badge, agora saia do gym e você verá o membro da Team Aqua fugindo, fale com aquele cara da floresta e vá para a direita até chegar numa caverna, lá você encontra o Mr. Briney, fale com ele e entre na caverna, lá você terá que derrotar o Membro da Team Aqua, recuperar o que foi roubado e salvar o pokémon de Briney, derrote o capanga e assim você pegará o que ele roubou e salvará o pokémon do Briney, agora volte para a cidade e fale com o cara e você receberá uma Great Ball e ele lhe levará as Organizações Devom, lá fale com o presidente e você receberá uma PokeNavi onde fica o Mapa e outras coisas, e ele também lhe pedirá para entregar uma carta para seu filho Stevem em Dewford e uma coisa para o curador do museu em Slateport. Agora sai da ai e você verá seu rival, lute com ele se quiser, depois vá na casa ao lado do centro pokémon para ganhar o HM:1, agora volte para Petalburg e entre naquela cãs perto do mar e fale com o Mr. Briney e ele lhe levará a Dewford.

Dewford: Aqui não tem muita coisa para fazer; agora vá para o gym, aqui você terá que vencer os “discípulos” do líder para poder iluminar o gym. O líder do gym é o Brawly, vença-o e ganhe Knuckle Badge, agora sai do gym e vá para a caverna ao norte, lá converse com o treinador e ganhe o HM: 5, use-o no segundo andar da caverna para iluminar o caminho, atravesse a caverna e você achará Stevem, entrega a ele a carta e ele lhe dará um Tm, agora vá falar com o Mr.Briney e escolha a segunda opção para ir a Slateport.

Slateport: Chegando aqui você verá que o museu esta sendo dominado pela Team Aqua e a saída da cidade também esta bloqueada, então entre no armazém e fale com o homem careca e depois vá novamente para o museu e você verá os membros da Team Aqua lá, suba para o segundo andar e fale com o cientista e dois membros da Team Aqua aparecerão e lutarão com você, vença-o e dessa as escadas e fale com o ultimo membro da Team Aqua e ganhe um TM. Agora saia do museu e você verá que não tem mais Contests em Slateport, mas vá no lugar novo da cidade e lute em três rodadas para ganhar um premio, agora saia da cidade pelo norte, você verá seu rival, vença-o e ande um pouco e você chegará em Mauville.

Mauville: Aqui você terá que ir até a Bike Shop escolha entre as duas opções que são a Mach (corrida) ou a Acro (pular rampas e empinar), escolha uma e vá para o gym lá o Wally o menino do primeiro gym estará lá, vença-o e entre no gym, o líder é o Wattson e ele usa pokémons elétricos, vença-o e ganhe a Dynamo Badge, agora vá para a casa ao perto da entrada (lado direito) e fale com o cientista e ganhe o HM 6, equipe-o a um dos seus pokémons. Saia pelo norte da cidade até acha umas pedras, quebre-as e siga ao norte você verá um deserto, ignore-o e siga para a esquerda e você verá que a Team Magma esta barrando a entrada do Bonde então entre na caverna que é Fire Path, atravesse a e siga para o norte, lá terá uma casa onde a velhinha ira cura seus pokémons, depois siga para a esquerda e atravesse o caminho coberto pela cinzas do vulcão e você chegará em Fallarbor.

Fallarbor: aqui não a muita coisa para fazer, cure seus pokémons no Centro Pokémon e siga a direita e atravesse a ponte e você verá um caminho rochoso ande até acha uma caverna que é o Meteor Falls, entre e você verá a Team Magma falando com um cientista, quando eles saírem fale com o cientista e saia da caverna pelo sul e você estará em Rustboro siga até o túnel onde você salvou o pokémon do Mr. Briney e quebre a pedra e ganhe o HM 4, agora saia do túnel e você estará em Verdanturf, você não precisa fazer na aqui, agora siga até o Fire Patch mas use o Bonde e você ira parar no MT. Chimney, aqui os membros da Team Magma e os da Team Aqua estarão lutando, siga para o norte, depois para a esquerda e para o norte e você verá o Maxie(líder da Team Magma), vença-o e pegue o Meteorito na maquina e agora vá para a passagem que estava bloqueada para o sul, dessa o vulcão, aqui você verá um Membro da Team Magma, grave o lugar pois você terá que voltar aqui depois e você chegará em Lavaridge.

Lavaridge: Entre no gym, que é parecido com a da Sabrina (R/B/Y G/S/C), a líder é Flannery e ela usa pokes do tipo fogo, vença-a e você ganhará a Heat Badge, saia do gym e seu rival aparecerá e lhe dará o Go-Goggles, agora saia da cidade pela direita e você e entre no deserto, você verá uma torre lá atravesse todos os andares com a Mach Bike, e no último andar você verá dois fósseis escolhe entre o root fóssil (Lileep tipo pedra/planta) ou Claw fóssil (Anorith tipo pedra/inseto), volte para Rustboro e vá no 2° andar da organizações Devo e fale com o cientista da direita e entregue o fóssil a ele, saia das organizações e entre de novo e fale com o mesmo cientista e receba o pokémon, agora volte para Petalburg.

Petalburg 2: Entre no gym, lá tem duas portas, escolha qualquer uma e vá atravessando de sala em sala até chegar no líder Norman, ele usa pokémons normais, vença-o e ganhe a Balance Badge, agora o Homem que lhe dá o HM 3 em R/S ira aparecer e lhe dará o HM 3, agora volte para Mauville e saia da cidade pela direita até chegar em terra firme, aqui vale com o pescador e ganhe a Good Road, agora siga para o norte, atravessando os matos sem a bicicleta, até chegar num prédio (Weather Institute), aqui terá membros da Team Aqua, suba ao segundo andar e lute com todos os membros até vencer a líder do grupo, depois fale com o cientista e ele vai lhe dar um Castform, agora atravesse a ponte e siga ao norte e seu rival ira aparecer, vença-o e ganhe o HM 2, agora siga em frente e você chegará em Fortree.

Fortree: Aqui o gym estará bloqueado, então saia da cidade pela a direita e ande até chegar na ponte, lá o Stevem estará lhe esperando, fale com ele e escolha Yes para lutar contra um Kecleon e se quiser o capture, depois o Stevem lhe dará o Devon Scope, agora vá ao gym e use o Devon Scope e a passagem estará livre, agora entre no gym, a líder é Winona que usa pokémons voadores, vença-a e ganhe a Feather Badge, agora saia da cidade pela direita e vá andando até encontrar os Membros da Team Aqua, agora você pode escolher entre segui-los ou ir primeiro para Lilycove, no lugar para onde os membros da Team Aqua e lá saia pela direita e suba tudo e lute com todos os membros até chegar no líder, lá a Team Aqua pegará o Red Orb e a Team Magma o Blue Orb, por isso você receberá o Magma Coim que lhe permitira entrar na Base da Team Magma.Base da Team Magma: voe Malvale e vá para aquele lugar onde tinha um membro olhando para uma rocha, se você tiver o Magma Coim voe poderá entrar. Aqui vá andando e lutando contra os membros da equipe, essa base parece um labirinto mas logo você encontrará ninguém mais que Maxie com Groudon, derrote o Líder da Team Magma e Groudon ira fugir, agora voe para Slateport, lá vá ao porto e fale com o cientista, depois entre no porto e você verá o líder da Team Aqua com um capanga, eles irão fugir num submarino, agora voe ou vá andando para Lilycove.

Lilycove: Aqui tem um Mart gigante e para entrar você terá que vencer seu rival, mas o importante é ir a praia e da surf para o norte, lá entre no Quartel General da Team Aqua, aqui você terá que ir pelos teleportes e derrotando os membros da Team Aqua. ATENÇÃO: entre num lugar com três teleportes em fileiras, fique os usando até chegar numa sala com 4 pokebolas, 2 delas são Electrodes, uma é um item e a outra é a raríssima Máster Ball, pegue-a e já se teleportando até achar um cara perto da água, vença-o e ele vai fugir num submarino, agora saia daí e surf pela direita e em poucos minutos você estará em Mossdeep.

Mossdeep: Aqui as coisas mudarão primeiro você terá que ir ao gym, você lembra o gym de Viridian, esse é igual, chegue as liders do gym ( você leu bem sim, nesse é o único gym com lutas em duplas), as liders são Tate e Liza e elas usam pokémons psíquicos vença-as e ganhe Mind Badge. Agora vá até o centro espacial, quase lá você verá a Team Magma, siga-os até o centro espacial lá a Team Magma terá dominado tudo, vá derrotando os membros até chegar no segundo andar onde o Stevem está sendo atacado, lute ao lado dele e depois de vencer a Team Magma vá a casa de Stevem e receba o HM 8, agora vá para Sootopolis, para ir lá é só ir nadando pela rota 127 até achar uma água escura rodeando uma rocha, mergulhe usando o HM 8 e procure uma caverna, suba a superfície e você estará em Sootopolis, mas aqui não tem nada a fazer ainda, agora voe de volta para Mossdeep e mergulhe no primeiro lugar que da ao sul da cidade, vá andando até achar uma caverna com um submarino, vá para a superfície e você estará no novo quartel general da Team Aqua.


O Fim da Team Aqua: aqui você terá que ter um pokémon com o HM 6 e 4, vá andando empurrando pedras, quebrando outras, lutando contra os membros da Team Aqua e resolvendo os pluzzes até chagar num lugar com o pokémon guardião Kyogre, vença o líder da Team Aqua e ele despertará o pokémon com o Red Orb, agora você voltará a superfície onde os lideres da Team Magma/Aqua estarão falando e nisso estará um sol forte e uma chuva imensa, os lideres irão sumir então Stevem aparecerá e lhe falará para você ir para Sootopolis, voe pra lá e fale com o Stevem, e ele ira lhe levar para a Cave of Oringe lá o Wallance líder do gym daqui lhe perguntará onde fica o Rayquaza, responda-o e vá para o Sky Pilar, lá todos os andares estarão livres, desperte Rayquaza e vá para Sootopolis, assista a animação, agora fale com Wallance e ele lhe dará o HM 7, agora você poderá ir para o gym, aqui você terá que rachar todos os vidros do chão sendo que você terá que parar no que ta embaixo da rampa se não você vai cair, o líder é Juan o novo líder dqui e ele usa pokémons aquáticos, vença-o e ganhe a Rain Badge, agora saia da cidade e surf para o oeste até chegar a uma cachoeira escale-a com o HM 7 e entre no Centro Pokémon e cure seus pokémons e entre na caverna, agora você esta na Victory Road.

Victory Road: Aqui é como as dos outros games, tem muitos adversárias fortes e pokémons fortes e evoluídos, atravessa a caverna e você estará na liga Houen….

Liga Houen: Se prepare e entre, suba as escadas e você chegará ao seu primeiro oponente que é o Sidney que usa Pokémons Darks e eles são Mightyena Lv: 46, Shiftry Lv: 48, Cacturne Lv: 46, Crawdaunt Lv: 48 e Absol Lv: 49, vença-o, e suba para seu próximo desfio que é vencer a Phoebe que usa pokémons fantasmas e eles são Dusclops Lv: 48, Dusclops Lv: 51, Banette Lv: 49, Banette Lv: 49 e Sableye Lv: 50, vença-a e suba as escadas, gora você ira enfrentar a Glacia que usa pokémons gelo e eles são Glalie Lv 50, Glalie Lv: 52, Sealeo Lv: 50, Sealeo Lv: 52 e Walrein Lv: 53, vença-a e suba novamente para enfrentar o ultimo membro da E4 que é Drake que usa pokémons tipo dragão que são Flygon Lv: 53, Kingdra Lv: 53, Shelgon Lv: 52, Altaria Lv: 54 e Salamence Lv: 55, agora suba as escadas para lutar com o Campeão que é o Wallance!!! Isso mesmo, o Wallance é o novo Campeão, ele usa pokémons aquáticos que são Wailord Lv: 57, Milotic Lv: 58, Tentacruel Lv: 55, Ludicolo Lv: 56, Gyarados Lv: 56 e Whiscash Lv: 56, vença-o e o profº Birch e seu rival ira aparecer, o profº ira lhe levar para uma sala onde você entrará no Hall da Fama!!!!


Retirados dos sites:
http://www.pokeland.net/detors.html
http://lipeh.wordpress.com/2008/08/07/detonado-de-pokemon-emerald/

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quinta-feira, 23 de julho de 2009

Detonado - Pokémon Gold, Silver e Cristal

..:: COMEÇANDO A JORNADA ::.. Quando você inicia o jogo, a primeira questão que é a hora do dia. A segunda pergunta é o minuto. Você iniciará o jogo em sua casa na cidade de New Bark, desça a escada e fale com sua mãe. Ela perguntará o dia da semana, e te dará o PokéGear. Agora vá até a casa na parte de cima na esquerda da cidade. É o laboratório do professor Utsugi. Quando você entrar no laboratório, ele falará algo, e te dará escolha de três pokémons: um de fogo, água e planta. Escolha um. Antes de você sair, um assistente do professor lhe dará o item POTION. CIDADE DE CHERRYGROVE Seu destino é a cidade de Cherrygrove, ao oeste. Aumente o nível do seu pokémon se quiser. Se você quiser recarregar seu pokémon volte até o laboratório e mexa no computador. Ele funciona como um centro pokémon. Vá até o oeste. Continue andando até você chegar à cidade de Cherrygrove. Fale com o velhote no início da cidade, e ele lhe mostrará a cidade. Quando o passeio acabar, ele lhe dará o mapa. Vá ao norte, e entre numa casa. Lá, um cara lhe dará um item chamado "Spirit Fruit". Vá para o noroeste e entre numa casa. Lá você encontrará o professor Oak. Ele lhe dará a PokéDex. Ele também lhe dará um ovo, que virará o Togepi. DE VOLTA A CIDADE DE NEW BARK Volte até a cidade e entre no Shop. Agora, compre algumas pokébolas. Volte até sua cidade de origem (cidade de New Bark). Ao chegar em sua cidade natal, um jovem surgirá e lutará contra você. É o seu rival! Derrote-o e continue indo para sua cidade e entre no laboratório de Utsugi. A polícia estará lá. Dê um nome a seu rival, e o professor pegará o seu ovo (Topegi) para examinar. Volte para a segunda cidade (Cherrygrove). Ao sair, um assistente lhe dará 5 Pokébolas. A CIDADE DE VIOLETA E A INSÍGNIA ZEPHIR Neste ponto, você deve pegar alguns Pokémons. Vá até a cidade de Violeta. Derrote o líder do ginásio que usa pokémons voadores. Ganhe a insígnia da asa. Ele também te dá o TM 31. Utsugi o chamará após sair do ginásio. Seu ovo está pronto. Vá até o centro Pokémon desta cidade e fale com o assistente do professor. Ele lhe dará seu ovo de volta, ele ficará na sua equipe, mas não dá para usá-lo. Mas em algum tempo ele virará o Togepi !!! Agora vá até o norte da cidade, e entre no Sprout Tower. Siga no templo até você encontrar o chefe dos monges, que lutará contra você. Se você ganhar, você ganhará o HM 1 (Flash). A CIDADE DE AZALEA E A INSÍGNIA DE INSETO Agora, vá até o sul para a cidade de Azalea. Se você tentar ir para o oeste, você será bloqueado por uma árvore. Entre no centro Pokémon e fale com o pescador para ganhar a vara de pescar. Entre na caverna logo abaixo, e vá até o fim dela. Saia dela e vá para o oeste. Lá você chegará na cidade de Azalea. Fale com Gantetsu, ele faz PokéBolas na parte norte da cidade, e ele lhe pedirá para salvar os Slowpokes que estão sendo muito capturados. Ele então sairá da casa. Agora vá até o início da cidade e entre na caverna que um cara estava bloqueando no início. Gantestu estará lá. Mate todos os membros da Equipe Rocket, e Gantestu ficará feliz. Ele lhe dará uma Lure Ball. Agora, vá até o Gym, e mate a líder para ganhar a insígnia do Inseto. A líder também lhe dará o TM 49. Recarregue no centro Pokémon, e vá até o oeste. Seu rival aparece de novo. Está batalha provavelmente ira ser muito fácil pois os pokemons do seu adversario são de niveis baixos. A CIDADE DE GOLDENROD E A INSÍGNIA DA PLANÍCIE Vá pela floresta de Ilex, e brinque de correr atrás de um Farfetch'd para ganhar o HM 1 (CUT). Ensine a algum pokemon e vá indo até o norte, para chegar na cidade de Goldenrod. Explore a cidade, mas não entre no Gym ainda. Você encontrará um Coin Case num túnel debaixo da terra (você não pode entrar ainda) e você encontrara uma loja seguindo este caminho (esquerdo e depois indo para baixo) ela não é o Shop pois parece com uma casa comum e dentro dela fale com a pessoa que está lá dentro e ele lhe dara uma bicicleta e depois vá até a torre de rádio (o prédio escuro no lado oeste da cidade), e fale com a última mulher do balcão. Responda as perguntas corretamente (chute, pois você provavelmente não entenderá nada) e você ganhará o item Radio Card. Você pode ir agora até o Gym, mas cuidado: é uma batalha muito difícil, pois a líder usa um Miltank muito forte, com level 20, então, treine seus Pokémons até mais do que este level. Salve antes do Gym. Ela não lhe dará a insígnia logo quanto terminar a batalha, mas ao vencer, tente sair do Gym, e uma mulher falará com você, então fale com a líder do GYM de novo e ela lhe dará a insígnia !!! A CIDADE DE ECRUTEAK E A INSÍGNIA DA NÉVOA Saia do Gym, e vá até a casa da direita, no topo da cidade. Fale com a garota perto das flores, e ela lhe dará um pouco de líquido de Squirtle. Vá até o norte, e continue indo até você chegar no final da parte de cima, onde enfrentará um treinador que só tem Voltorbs. Após a luta, fale com ele. Continue subindo até chegar em uma árvore estranha. Obs: Salve o jogo antes da luta contra este pokemon pois ele só aparece está vez no jogo. Mexa na estranha árvore. Capture-o. Após matá-lo ou capturá-lo, vá para a direita e fale com o homem gordo. Ele lhe dará um TM importante, o TM 08, que funciona como um HM. É o Rock Breaker. Recarregue seus Pokémons no centro desta cidade, e volte para o local onde estava a árvore e siga para a esquerda. Então vá subindo até chegar numa cidade. Agora você está na cidade de Ecruteak. Você encontrará Bill no centro pokemon, mas não lutará com ele. Vá na casa á esquerda do centro Pokémon, fale com o menino e receba o Item Finder. Agora vá até a casa acima do centro Pokémon e derrote todas as garotas que estão dançando. Elas usam evoluções do Eevee, incluindo as 2 novas evoluções que ele tem. Fale com o homem nesta sala após derrotá-las. Ele lhe dará o HM de Surf. Agora vá até o Gym. Para chegar ao líder, você deve percorrer um caminho secreto, mas é bem fácil. Basta salvar a cada passo em sucesso que você der, e você chegará!!! Derrote o líder que usa Pokémons Fantasmas. Você receberá a Insígnia Fantasma. Ele também lhe dará o TM 30. Vá até o templo menor na parte de cima na esquerda da cidade. Seu rival está lá. Quebre as pedras usando o TM 08 - Rock Breaker. Ande por lá e caia em um buraco. Encontre um local onde há 3 Pokémons. Eles irão fugir. Mas agora você pode encontrar os cães lendarios pela grama de todo o jogo. Ande para baixo e suba as escadas. Saia do templo. A CIDADE DE OLIVINE Vá até o oeste para a cidade de Olivine. Você pode parar na fazenda de Miltank's se você quiser. Um deles, da fazenda, está doente. Alimente-o com de 8 a 10 Spirit Fruits e ele melhorará. Então, fale com a mãe da casa, e ela lhe dará um TM. Você pode comprar leite do pai da casa, que recarrega seu life. Você não precisa ir na fazenda, pois não há nada de importante lá. Na cidade, você verá que o Gym está vazio. Suba no farol e fale com Mikan no topo. Seu Pokémon está doente, e você precisa da medicina. Ignore este ginásio por enquanto. Saia do farol vá até a última casa antes da praia. Fale com o marinheiro e ganhe o HM Strenght. A CIDADE DE CIANWOOD E A INSÍGNIA DE CHOQUE Agora, use o HM Surf e vá pela praia na parte de baixo e nade até a cidade de Cianwood e derrote o líder do Gym e ganhe a insígnia de choque. O líder também lhe dará o TM 01 ! Fale com a mulher do lado de fora do Gym e ganhe o HM Fly. Entre na ÚLTIMA casa na parte de baixo da cidade de Cianwood. Fale com o homem. Ele lhe dará a medicina que você precisa para curar o Pokémon da líder do 6º Gym. DE VOLTA A CIDADE DE OLIVINE E INSÍGNIA DE AÇO Agora, voe até a cidade de Olivine e vá até o farol, e suba até encontrar a líder. Fale com ela e ela ira sair do farol. Saia também e vá até o Gym. Derrote-a e ganhe a insígnia de Aço. Ela lhe da o TM 24. A CIDADE DE MAHOGANY E INSÍGNIA DE GELO Voe até a cidade de Ecruteak (onde você ganhou a insiginia fantasma) e vá até o leste. Entre em uma caverna ou siga em frente surfando, e no fim dela você chegará na cidade de Mahogany. Um cara está bloqueando a porta do Gym, e você não pode entrar. Vá para o norte, entre num lago (Obs: Salve o jogo antes da batalha e tente captura-lo pois ele o um ótimo pokemon e está em um bom level). É um Gyarados Shiny. Após capturá-lo, Lance estará olhando um cartaz. Fale com ele e ele desaparecerá. Volte na cidade e entre na casa que esta em cima do centro pokemon. Lance estará lá, e vai te mostrar o caminho para o quartel general da Equipe Rocket. Entre no QG. Derrote o pesquisador no computador, e examine o computador para apertar um botão. No próximo andar, você encontrará Lance de novo. Ele vai recarregar seus Pokémons. Derrote todos os membros da equipe Rocket em todos os andares. Após derrotar TODOS, entre na sala do chefe (Obs: se a porta não abrir tente conversar com todas as pessoas que estão dentro desce local e depois tente entrar novamente) e derrote-o. Fale com o pássaro, e descá até andar que tem uma grande máquina, atrás de um portão. Derrote os membros da equipe Rocket com a ajuda de Lance, e vá até a sala de geração. Derrote os 3 Electrodes do lado esquerdo, capture um se quiser. Após isso, Lance lhe dará o HM 06 - Whirlpool. Agora, saia da lojinha e entre no Gym. Derrote o líder e ganhe a insígnia de gelo e o TM 16. A CIDADE DE GOLDENROD E A TORRE DE RADIO Agora que você já tem sete insígnias, você receberá um telefonema do professor Utsugi lhe chamando para a cidade de Goldenrod. É a cidade que tem a estação de rádio. Voe até lá. Entre na torre de Rádio e derrote todos os membros da Equipe Rocket. Haverá um portão em um dos andares. Ignore-o por enquanto. No topo da torre, derrote o chefe. Você vai ganhar uma chave. Saia da Torre de Radio, e vá até o norte, entre numa casa e entre na passagem subterrânea. Desça um pouco, e vire para a direita num estreito caminho (difícil de ver). Se você descer, você chegará numa área da cidade com o Cassino, e você pode usá-lo se quiser. Atravesse o estreito caminho, haverá uma porta. Aperte o A na frente da porta, e use a chave para abri-la. Agora passe pela porta. Esteja preparado, pois você lutará contra seu rival. Derrote 3 membros da Equipe Rocket, e mexa nas coisas azuis que estão na parede. As portinhas abaixo irão se abrir. Esta parte é muito chata e demorada. Fique mexendo nas coisinhas azuis até que as portas se abram e você poderá ir até a parte de baixo. E questão de muita sorte! Depois de conseguir, desça e continue indo, até encontrar um homem diferente dos outros. Fale com ele, e ele lhe dará um item. Agora suba as escadas. Você está agora na parte subterranea do Shop desta cidade. Entre no elevador logo acima.Suba até o andar 1. Lá, saia pela porta. Entre na torre de rádio de novo. Desta vez, passe pelo portão que estava fechado. Derrote os membros da Equipe Rocket restantes e pronto ! O oitavo Gym já está aberto ! A CIDADE DE BLACK THORN E A INSÍGNIA DA FÚRIA Agora que você acabou com a equipe Rocket, volte até a cidade de Mahogany (Onde você enfrentou o sétimo ginásio), e de lá vá para o leste, até a cidade de Black Thorn. Você passará por uma caverna, dentro dela, pegue todas as Pokébolas que você achar no chão, pois uma delas é o HM 07, e você precisa ter o HM 07 !!! Haverá uma parte com buracos e pedras. Empurre todas as pedras para dentro dos buracos com o Strenght, então caia num buraco, e deslize no gelo para chegar ao centro, pegue a bola e suba a escada. Agora não tem mais mistério. Você chegará na cidade de Black Thorn. Derrote o líder do último ginásio, mas ele não lhe dará a insígnia. Use o Surf na área atrás do Gym, e entre na caverna. Suba um andar, e saia da caverna. Nade até o rodamoinho, e destrua-o usando o HM 06. Passe pelo local onde o rodamoinho estava e pegue o item. É uma espécie de PokéBola muito boa !!! A líder do Gym surgirá, e lhe dará a insígnia. Ela também lhe dará o TM 24. Pronto ! Você já tem todas as insígnias !! PREPARANDO-SE PARA A LIGA POKÉMON Após pegar a insígnia e sair da caverna, você receberá um telefonema de professor Utsugi. Voe até sua cidade natal, e fale com ele. Você receberá a majestosa Master Ball. Use-a com sabedoria, de preferência no Lugia ou Houou. Agora que você tem todas as 8 insígnias, você pode ir para a liga Pokémon. Na sua cidade natal, vá para a direita, e nade na água, até encontrar um homem gordo. Fale com ele. Ele lhe dará o novo mapa. Olhe-o ! Reconhece este mundo ??? Sim ! São as cidades de Red/Blue! Bem, você precisará de bastante força para combater os treinadores da liga Pokémon. Agora se você quiser pode capturar a lugia e o Houou e para isso é só entrar na seção capture Lugia e Houou. NA LIGA POKÉMON De volta ao caminho para a liga Pokémon: após ganhar o segundo mapa do gordão, entre na caverna que há perto dele. Para subir as cachoeiras da caverna, use o HM 07 - WaterFall. É uma caverna muito pequena. Ao sair da caverna, nade na direita, e vá indo. Derrote alguns treinadores, e continue indo. Entre em outra caverna. Dentro dela, seu rival irá lutar contra você. Após derrotá-lo, você chegará num centro Pokémon. Recarregue seus Pokémons, pegue seus melhores Pokémons, e vá enfrentar a Elite 5 subindo pelo corredor na direita do centro Pokémon. Salve ANTES de subir no corredor !!! Derrote a Elite 4 - eles são 4 super-treinadores: Will (Psíquico) Use Pokémons Noturnos; Koga (Venenoso) Use Pokémons Psíquicos; Bruno (Lutadores) Use Pokémons Psíquicos; Karen (Noturnos) Use Pokémons Lutadores; Lance (Dragão) Use Pokémons Gelo; A SEGUNDA PARTE DO JOGO Após derrotar Lance, você zerou o jogo. Zerou ??? Não... você apenas passou da METADE dele! O segundo mapa é da segunda parte do jogo! Você agora jogará nas antigas cidades do jogo Pokémon Red/Blue! O total de insígnias do jogo é de 16 insígnias! A CIDADE DE VERMILION E A INSÍGNIA LARANJA Depois dos créditos, você voltará à tela título. Entre na primeira opção do menu. Professor Utsugi o chamará. Vá até ele. Ele lhe dará um ingresso em um navio. Vá até a cidade de Olivine (a cidade do sexto ginásio) desça e atravesse uma casa na parte de baixo da cidade. Entre no navio. Entre no seu quarto, é o quarto mais da esquerda do primeiro corredor, que tem um marinheiro na frente. Use a cama para recarregar seus Pokémons. Também há um computador no seu quarto. Explore todas as portas do navio, derrotando os treinadores. Em uma das portas, há um cara que não luta com você. Fale com ele. Ele o dirá que sua filha desapareceu. Saia do quarto, e desça as escadas. Fale com o marinheiro que não te deixa passar. Volte para o primeiro andar, e entre no quarto a direita do seu quarto. Derrote o marinheiro. Desça as escadas novamente, e derrote todos os treinadores deste andar. Fale com a menininha que está girando ao lado do capitão. Você surgirá no quarto dela. Nesta hora, seu navio já chegou. Você agora está na cidade de Vermilion !!! Vá até o Gym e derrote Lt. Surge e ganhe a insígnia Laranja. A CIDADE DE SAFFRON E A INSÍGNIA DE OURO Vá para o norte para a cidade de Saffron. Derrote a líder do Gym, Sabrina. Agora saia de Saffron pelo leste. Você chegará em Lavender. Saia de lavender pelo norte, e entre na caverna (Rock Tunnel). Ilumine-a com o Flash e atravesse-a. Nade na água até você chegar na Power Plant (Usina de foça). Fale com todo mundo lá. Continue andando até chegar em uma cidade (Cerulean). Entre no Gym. Um membro da Equipe Rocket irá esbarrar em você. O Gym está vazio. A CIDADE DE CERULEAN E A INSÍGNIA DA CASCATA Saia do Gym, e saia da cidade pelo Norte. Você encontrará o membro da Equipe Rocket. Derrote-o, e ele contará que escondeu um item no Gym. Volte ao Gym. O item é o componente que está faltando na Usina de Força. Examine a pequena piscina no meio do Gym. Entre nela. Examine o quadrado mais de cima na esquerda e você pegará o Item. Vá ao norte novamente onde você encontrou o membro da Equipe Rocket. Derrote os treinadores, e chegue numa jovem garota (Misty). Fale com ela e ela voltará ao Gym. Volte ao Gym e derrote-a para ganhar a insígnia Azul. Volte até a Usina de Força e devolva o Item ao gordão da sala de máquinas. Ele lhe dará um TM em troca. Volte até Vermilion. Entre na casa abaixo do centro Pokémon. Fale com a mulher que fica girando. Ela lhe dará um boneco de um Clefairy. Volte até a cidade de Saffron, e entre em uma casa que fica na mesma linha de casa do Shop. Suba um andar. Fale com a mulher que está lá. Ela lhe dará o item "Linear Motorcar Ticket". Agora você pode trocar entre o mundo antigo e o novo facilmente! Voe até a cidade de Lavender, entre no maior prédio da cidade e fale com um homem lá dentro. Ele lhe dará um Radio melhor !!! A CIDADE DE CELADON E A INSÍGNIA DO ARCO-ÍRIS Volte até Saffron e saia da cidade pelo oeste. Você chegará na cidade de Celadon. Derrote a líder do Gym, Érica, e ganhe a insígnia do Arco Iris e o TM 16. A CIDADE DE FUSCHIA E A INSÍGNIA ALMA Saia de Celadon pelo oeste, e desça até a cidade de Fuschia. Entre no Gym e derrote Anju. Ela é a garota que está na parte esquerda do Gym. Ela lhe dará a insígnia cor-de-rosa. A CIDADE DE PEWTER E A INSÍGNIA DE PEDRA Volte a cidade de Vermilion e acorde Snorlax. Aperte Start, e entre no quarto menu. Coloque para a direita até você ver um rádio. Aperte Start, e coloque o rádio na penúltima estação possível (ela pega uma música). Saia do menu do Start e examine o Snorlax. Prepare suas Poké-Bolas para capturá-lo, pois ele só aparece uma vez no jogo !!! Quando você matar/capturar o Snorlax, entre na caverna dos Digletts. Atravesse-a. Ao sair dela, vá um pouco pra esquerda, e suba para chegar na cidade de Pewter. Derrote o líder do Gym, que é Brock. Você ganhará a insígnia Cinza. Você pode ir para Mt.Moon se quiser, você enfrentará seu rival, e no final, tem uma loja, e um campo aberto. A CIDADE DE VIRIDIAN E A CIDADE DE PALLET Agora, vá para o sul até a cidade de Viridian, o Gym está vazio. Vá para o Sul para a cidade de Pallet, e fale com o professor Oak. Surfe na água abaixo da cidade de Pallet, e você chegará numa ilha. Fale com a pessoa examinando uma rocha. Ele irá embora. A INSÍGNIA DO VULCÃO Continue nadando para a direita, e você chegará numa ilha. Entre na caverna da ilha. Essa caverna é um Gym ! Derrote o Lider, Blaine, e ganhe a insígnia de Creme. A CIDADE DE VIRIDIAN E A INSÍGNIA DA TERRA Volte a cidade de Viridian. Entre no Gym, você lutará contra Gary ! Derrote-o e ganhe a insígnia Verde. Parabéns ! Agora você tem todas as 16 insígnias ! A MONTANHA DE SILVER CAVE O quê ?? Ainda tem mais ??? Volte a cidade de Pallet. Fale com o professor Oak em seu laboratório. Ele lhe contará sobre a montanha Silver Cave, que possui Pokémons muito fortes. Volte a cidade de Viridian, e vá para o este. Entre na casinha, e vá para a esquerda, e você chegará numa área com Pokémons em level 40 ou melhores. É um bom lugar para você evoluir seus Pokémons, pois tem um Centro Pokémon do lado. Você pode voar para este centro pokémon usando o Fly! LUTANDO CONTRA O ASH Quando seus Pokémons estiverem bem fortes (level 80 a 90) entre em uma caverna que há lá. Você encontrará alguém muito especial no final da caverna. É Ash !!! Os Pokémons dele são: Pikachu - Level 81 Blastoise - Level 77 Venusaur - Level 77 Espeon - Level 77 Snorlax - Level 77 Charizard - Level 77 Parabéns!!!! Pois depois dessa vitória o jogo termina.


Retirado do site:
http://br.geocities.com/charizard_100100/dgsc.htm

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Detonado - Pokémon Green, Red, Blue e Yellow

PALLET TOWN
Você começa o jogo em sua casa, Pallet Town. Pegue o item poção no seu PC. Desça as escadas. E Vá pra o norte na grama alta. O prof. Carvalho vai aparecer e mandar vc seguir ele até o laborátório. Gary estará lá. Carvalho vai falar com vocês dois, e vai mandar voce pegar o pokémon que está em cima da mesa. Quando você for pegar, Gary te empurrará e pegará o Pokémon, Eevee(BULBASAUR/CHARMANDER/SQUIRTLE).Carvalho vai acabar te dando um Pikachu(BULBASAUR/CHARMANDER/SQUIRTLE).Tentando sair do laboratório, Gary lutará com você, ataque e ganhe fácil, seu Pikachu subirá um Lvl.Partir daí, seu Pikachu te seguirá fora do poké-bola.Vá para Viridian!

VIRIDIAN CITY
No caminho para Veridian o primeiro cara que você ver vi te dar uma poção.Lute por enquanto com os Pidgeys e RattatasRecarregue os seus pokémons no póke-center e vá para o Mart. O cara do balcão vai te dar um pacote para você entregar ao Prof. Carvalho.Volte para Pallet!Em Pallet, faça a entrega ao professor, gary estará lá também, o professor vai entregar a vocês o póke-dex, e gary irá falar que a irmã dele tem um mapa pra te dar, vá a casa dele(ao lado da sua),e pegue o mapa.Agora vá ao mart de Veridian e compre umas 5 póke-bolas. Capture Pidgey e Rattata, nas graminhas, agora vá pra direita de veridian, na grama você poderá encontrar, Mankey, Nidoran Macho e Fêmea e Spearow, Gary estará por lá também, lute e detone ele.Agora é hora de ir para a Floresta de Veridian.

FLORESTA DE VERIDIAN
Recarregue os seus pokémons no póke-center, compre 3 póke-bolas.e vá para o norte, você chegará na floresta, se você tem um Spearow, ele vai ser muito útil aqui. Nas gramas aqui você pode capturar Caterpies,Metapods e se procurar bem alguns Pidgeottos(Capture-o).Você vai encontrar aqui também 3 bug cathers, lute para ganhar dinheiro.A saída da floresta é ao Norte pela esquerda.Você vai chegar em Pewter City.

PEWTER CITY
Aqui é a cidade onde você vai ganhar sua primeira insígnea.Recarregue os seus pokémons.E vá para o Gym. O líder do gym é Brock, se pelo menos 3 dos seus pokémons não estiverem acima do Lvl 10 você vai "penar" pra vencer ele, uma Buterfree com o Confusion será muito útil aqui.Vencendo ele você vai ganhar a insígnia de Rocha.Recarrague os seus pokémons, compre poções, e umas póke-bolas.Vá para a direita você vai encontrar uns 7 treinadores de pokémons e lute com TODOS.O seu Pikachu deve estar no Lvl 15 pra cima agora, deixe ele sempre feliz dando poções e outros itens. Na próxima grama você pode encontrar Sandsherew.Você vai encontrar um Centro Pokémon.Recarregue os seus pokémons, e entre no Mt. Moon.

MT. MOON
Uma caverna nem muito grande nem muito pequena.Lute com todos os treinadores que você encontrar no caminho.Aqui você pode capturar Geodude, Zubat,Paras e a rara e ótima Clefairy.Com um pouco de paciência, você acha a saída.Você chegou em.........
CERULEAN CITY
Uma cidade colorida e bonita.Tem um Gym, uma loja e um Póke-Center, ao lado dele, você encontra uma casa onde você pode pegar um Bulbasauro, mas você só vai conseguir isso se o seu Pikachu, estiver feliz,e com um Level acima de 20.Recarregue os seus pokémons , e vá para o Gym,se o seu Pikachu estiver em um Lvl alto você não tem que se preocupar, vai ser fácil.Lute com os dois treinadores antes de Lutar com Misty.Os pokémons dela são:Staryu Lv 18 e Starmie Lv 21.Vc vai ganhar a insígnea de cascata vencendo ela.Vá para o norte indo em direção a casa do Bill.

ROTA PARA A CASA DO BILL
Ao norte de Cerulean, você vai encontrar uma ponte, você encontrará com Gary Também.Detone ele,e seguindo na ponte, se você derrotar os 5 treinadores, você ganha uma pepita de ouro.Suba até achar uma graminha, onde você pode pegar, Odissh,Belsprout e Abra.Vá para a direita, lute com alguns treinadores, até você chegar na casa do Bill.Ajude ele a sair da fantasia, e ele vai te dar um S.S ticket.Volte para Cerulean.Agora você deve ir aquela casa que antes estava sendo barrada pela Jenie,Entre nela, e saia para o quintal pelo buraco. Lute com o Rocket e ele vai te dar o Tm 28, Dig. Agora, vá para baixo, até você encontrar uma casa, Entre, é a passagem subterrãnea para Vermilion.

VERMILION CITY
Saindo do atalho, lute com alguns treinadores no caminho, você chegou em Vermilion.Aqui você deve pegar a vara de pescar com o Guru da pesca, e o item Bike Voucher, no fã clube pokémon.Lembra do S.S ticket que o Bill te deu, chegou a hora de você ir para o S.S Anne, um barco de treinadores pokémons.Desça ao sul, e entre no mini porto de Vermilion.Entregue o ticket ao cara e entre no navio.
S.S ANNE
Entre em todos os quartos e lute com todos os treinadores, é uma ótima oportunidade pra fazer seus pokémons evoluirem.Você deve ir falar com o Capitão do Navio, mas antes você terá que lutar com Gary.Depois de vencer ele, entre na sala, e fale com o Capitão, ele vai te dar o Hm 01 Cut.Saia do navio e volte para Vermilion, o S.S Anne, vai embora de Vermilion.

VERMILION CITY (2)
Agora que você tem o Cut, equipe ele em um dos seus pokémons, corte a árvore que barra a entrada do gym, e entre nele, antes de lutar com o líder você deve achar dois botões dentro a lata de lixo.O segundo estará sempre a direita do 1.O líder do gym é Lt. Surge:RAICHU Lvl 28.Primeiro use um Pokémon com golpes de diminuir defesa e ataque, depois mande um pokémon de pedra(Geodude) ou um Diglet e será fácil.Bom, agora vc ganhou a insígnea do trovão, vá ao póke-center, compre poções, umas poké-bolas, se equipe bem, pois você enfrentará um túnel muito longo.Vá para a direita de Vermilion e entre no Digllets Cave.

DIGLLETS CAVE
Uma caverna muito curta, vc pode capturar vários Digllets e alguns Dugtrios.Atravesse a caverna, você chegará em Pewter city, corte algumas árvores com o Cut, e você vai chegar em uma casa onde o ajudante do Professor vai te dar o Hm 05 Flash.Atravesse o Digllets Cave de novo, e de Vermilion vá para Cerulean, e corte uma árvore a direita com o Cut, lute com alguns treinadores, até chegar em um Póke-Center, recarregue os seus pokémos, e entre no Túnel.

ROCK TÚNEL
Se os seus pokémons não estiverem acima do Lvl 20 vc vai sofrer aqui.O túnel é longo e cansativo você pode capturar aqui Onix,Machop, Zubat e Geodude.Lute com todos os treinadores que você encontrar no caminho.Com paciência você encontra a saída.Você chegou em Lavander.

LAVANDER CITY
Nada a fazer aqui agora, só vá para a direita, lute com alguns treinadores, você vai encontrar duas casas. Uma o cara não te deixa passar, na outra é um atalho subterrãneo para Celadon, é pra lá que você deve ir.

CELADON CITY
A Maior cidade do game. Com um marte de 5 andares. Um cassino, e é claro, um gym.Tem 4 coisas essencias aqui pra fazer. 1-Derrotar a Equipe Rocket No game Corner 2-Pegar um Eevee 3- Comprar uma bebida na cobertura do Mart 4-Ganhar uma insígnea.Vá para a mansão Celadon, só que entre pelos fundos. Suba algumas escadas, até vc encontrar uma sala com um Cara. Pegue a póke-bola em cima da mesa, é um Eevee no Lvl 25.Vá para o Game Corner, derrote o Rocket perto do Pôster. Ele vai sair, mexa no poster, vc vai abrir uma passagem secreta no Game Corner.Entre nela, derrote todos os Rockets que vc encontrar em todos os Andares.Um deles vai deixar cair o item, é uma espécie de Chave, ela faz o elevador abrir.Vá para o Elevador, e vá para o andar BF 04.Aivinhe quem vai aparecer, isso mesmo, são eles, Jessie e James, com um pkm psíquico vc vence eles facilmente, derrotando eles, você vai chegar no temido chefe da Equipe Rocket, Giovanni.Ele tem pokémons de terra, com um pkm de água ou planta, vc vence ele fácil.Derrotando ele, ele vai embora e vai deixar o item Sliph Cope, que serve para indentificar Fantasmas.Agora vá para o sul de Celadon, corte uma árvore e entre no Gym.A líder Érica usa pkms de planta.Gloom, Tangela, e Victrebeel.Com um Flareon, um pkm psíquico ou voador será fácil.Agora vc tem quatro insígneas.Vá para o Mart, equipe-se bem, pois esse é o melhor mart, vá para a Cobertura, e compre Duas Fresh Waters.Dê uma delas a menina que está na cobertura, e ganhe o Tm 13. Ice beam.Agora, volte para Lavander.

LAVANDER CITY
A Cidade fantasma do game, recarregue os seus pokémons, e compre umas super-bolas.Agora entre no Lavander Town, a Torre Fantasma!Suba um andar, e você vai encontrar e terá que lutar com Gary.Vá subindo mais, lutando com todos os treinadores fantasmas, e capture Haunter e Gastly.vai chegar um andar em que um pokémon fantasma não vai te deixar passar, o Silph cope vai revelar quem é o fantasma, é um Marowak que você não pode capturar.Derrote ele, suba, lute com Jessie, James, agora com pokémons evoluídos. Vc encontrará o Senhor Fuji, ele vai te tirar da torre deixando vc na casa dele, fale com ele, e você ganhará a póke-flauta.Agora vá para a direita de Lavander, e entre naquela casa que o homem naum te deixa passar.Fale com ele e dê a água fresca à ele, ele vai ficar feliz e vai te deixar passar.Você chegou em...

SAFROON CITY
Recarregue os Pokémons, compre items de cura.Repare que a cidade está cheia de Rockets, bloqueando lugares.Entre no Prédio da Sliph Cope, uma empresa especializada em pokémon.O prédio tem 11 andares, Faça o seguinte:Não entre em nehum Telepod ainda, suba todos os andares, e em cada andar derrote todos os treinadores.Depois, que fizer isso, vá andando pelos telepods, até achar o item Card Key.Vá para o terceiro andar, e use o item Card Key, em uma passagem à esquerda, ela se abrirá, suba mais um telepod, vc encontrará com Gary, lute, ele estará com uma evolução do Eevee. Depois, fale com o Cara perto dele, ele vai te dar um Lapras, Suba mais um Telepod, você chegará no 11 andar, lute mais uma vez com Jessie e James( a última).Você vai chegar na sala do presidente, mas Giovanni estará lá com ele, lute com ele.Derrotando-o, fale com o Presidente, ele te dará a Master-Ball.Vc salvou Safroon da Equipe Rocket, agora vc já pode ir para o Gym.A Líder do gym é Sabrina, que usa pokémons psíquicos.ABRA Lvl 50 KADABRA Lvl 50 e ALAKAZAM Lvl 50.Ela naum é tão difícil de se vencer.Use pokémons elétricos, fantasmas, e um que tenha um golpe bom.Agora, volte para Vermilion!

VERMILION CITY
Vá para a direita, vc via chegar em um local com muitas gramas.Por aí, capture Drowze, e Ekans, lute com alguns treinadores no caminho, passe pela casa.Vc vai enontrar o Snorlax, toque a sua póke-flauta, ele irá acordar.Capture-o.Vá descendo, lute com todos os treinadores.Você vai chegar em Fiucha city

FUCHSIA CITY
Recarregue os seus pokémons, e vá para o Gym.O Líder é Koga, que usa pokémons venenosos.Com um pokémon psíquico, de planta, ou fogo sera mais fácil.Fale com as pessoas na cidade, vc vai encontrar o avô do Bill.Vá para Norte, vc vai chegar na Safari-zone, pague 500 pra entrar e ganhe 30 safari-bolas.Os pokémons aqui naum lutam, estão todos entre os Lvs 25 pra cima.Pra capturá-los, jogue pedras ou pães, distraindo-os.Capture o máximo de pokémons que puder, inclusive o RARÍSSIMO Dratini, pescando.Até o tempo acabar. Depois, pague para entrar, pegue a sua bike.Fuçe por tudo, até vc achar um item, Teth Gold(Dentadura de ouro).Perto desse local tem uma casa, fale com o cara lá dentro, ele vai te dar o HM 03, Surf.Saia da Safari Zone, e vá falar com um cara em Fuschia, o zelador da Safari.Entregue a dentadura a ele, ele vai te dar o HM 04, Strenght.Saia de Fuschia City pelo lado esquerdo. E Entre no Ciclyng Road, vc pegara a sua bike automaticamente.Vá subindo, lutando com todos os treinadores, aé chegar em uma casa, atravesse-a, vc vai se encontrar com um outro Snorlax.Faça o mesmo que fez com o outro.Se vc naum capturou o outro, capture esse, é a sua última chance.
HM 02 FLYDepois do Snorlax, corte a árvore, vá andando para a esquerda.Até vc encontrar uma casa que tem uma menina. Fale com ela, vc vai ganhar o HM 02, Fly.Equipe ele em um dos seus pókes, e võe para Pewter City.

PEWTER CITY
Vá para norte, corte uma árvorezinha com o Cut e entre na casa.Fale com os cientistas, um deles vai te dar o item Old Amber, um fóssil do extinto pokémon Aerodactyl.Vá para Pallet Town.
PALLET TOWNCom o Hm 03, Surf. Entre naquele lago ao sul, ele não é um lago, é o MAR.É a Sea Route, desça, lute com todos os treinadores de pokémons aquáticos.Vc vai chegar na Ilha de Cinabarr.

CINNABAR ISLAND
Recarregue os seus pokémons no póke-center.Pegue o fóssil que vc ganhou no Mt . lua, e o item Old Amber, vá ao lab. e entregue um por vez ao cientista.Vá para o Mart e volte ao Lab, o seu item vai se transformar em um pokémon.Faça isso com os dois items.Vá para direita dali nadando! Vc vai chegar em outra ilha.

SEAFOM ISLAND
Uma ilha, muito especial, aqui vc vai encontrar, um pokémon raro, Articuno. Vc deve ter com você umas 10 Ultra-Bolas pelo menos.Capture pelo menos um pokémon de água, um Golduck, Dewgong ou Cloyster, é uma boa opção.Vasculhe bem a caverna, até vc encontrar um pássaro pokémon Prado, Articuno.Lute com ele, vá tirando energia dele, depois use a tecnica Sleep, e atire Ultra Bals até capturá-lo.Volte para Cinnbar.

CINNABAR ISLAND
Entre naquela Casa enorme que tem por lá, A Cinnabar Mansion.Vá subindo os andares até encontrar uma estátua, aprte o botão que tem nela, e suba as escadas, faça isso em todos os andares, até vc encontrar um cientsta, lute com ele, e caia no buraco que tem ao lado dele.Vc caiu no 1 andar, mais em um lugar que antes vc naum tinha acesso.Procure a Secret Key.Saia da mansão, e vá para o gym.Destranque a porta com a Secret Key.Responda todas as perguntas corretamente pra naum lutar com nenhum treiandor.Vc vai chegar no líder do gym.Ele usa pókes de fogo.Com um póke de água, será fácil.Voe para Viridian City.

VIRIDIAN CITY
O gym agora está com a porta aberta.Recarregue os seus pokémons e entre no gym.O líder dom gym é:GIOVANNI, O Chato da equipe rocket naum aprende o qe é perder.Agora será mais fácil de se vencer.Use pókes de água, planta voador e psíquico que será fácil.Bom, agora vc tem as oito insígneas.Recarregue os seus pokes.E vá para esquerda de Viridian.Vc encontrará com Gary e terá que lutar.Continue seguindo.Até vc chegar em uma casa.Vc vai passar por vários guardas, mostre as suas insígneas a todos.Vc deve ter um pkm com Strenght e outro com Surf, vá subindo, empurre as pedras, atravesse os lagos.Vc vai chegar no Victory Road.

VICTORY ROAD
É uma caverna, lute com todos os treinadores para ganhar experiência.Vasculhe tudo, porque aqui vc vai encontrar um pokémon raro, Moltres.Atravesando a caverna, vc chegou em Indigo Plateu.

INDIGO PLATEU
Tem um mart e um póke-center juntos.Recarregue os seus pókes e compre uns 15 Revives e uns 15 Ful Restore.E vá para a Liga Pokémon, descendo as esacadas.A Temida Elite Four.

ELITE FOUR
Está preparado para derrotar a Elite Four, e ser o melhor treinador de pokémons do mundo?
Bom, vamos lá!Seu primeiro desafio será Lorelei, que usa pókes de água e gelo.
LORELEI:
Dewgong Lv 54, Cloyster L.53, Slowbro L. 54, Jynx L. 56 e Lapras L. 56Use pókes de planta ou elétricos para os três primeiros e fogo para os outros dois.
O próximo é Bruno, com pókes de Rocha e Lutadores
BRUNO:
Onix L. 53, Hitmonchan L. 55, Hitmonlee L. 55, Onix L. 56 e Machamp L. 58Use pókes de água e psíquico que será fácil.
O próximo é Agatha, que usa pókes Fantasmas e Venenosos.
AGHATA:
Gengar L. 56, Golbat L.56, Haunter L.55, Arbok L. 58 e Gengar L. 60.Abuse das técnicas Fly e Dig, use a técnica Sleep Também. Use golpes psíquicos que será o fim dela.
O próximo é Lance, o Mestre da Liga.Ele usa pókes dragão.
LANCE:
Gyarados L. 58, Dragonair L. 56, Dragonair L. 56, Aerodactyl L.60 E Dragonite L. 62.
Parabéns, vc venceu a liga, mas não acabou, como sempre, Gary está na sua frente.Agora é a pior luta do game.Todos os pókes dele estão acima do Level 60.
GARY:
Uma evolução do Eevee(VENUSAUR/CHARIZARD/BLASTOISE), Alakazam, Sandslash,Cloyster,Gyarados,e Ninetales Todos acima do Level 60.Use a técnica Sleep.Ataques elátricos em Alakazam e Gyarados, De planta ou água em Sandslash água em Ninetales, e ataques Elétricos ou de fogo em Cloyster.
Parabéns , vc venceu a liga.Oak aparecerá e te dará os parabéns e te colocará no Hall da Fame.Mas, espere, vc ainda tem que capturar todos os pókemons.Vá para o Unknow Caverna.

UNKNOWN DUNGEON
Aqui vc pode usar a sua Master Bola pra capturar Mewtwo.Aqui vc pode encontrar pókes como Sandslash, Kadabra, Seel, Golbat, Graveler, Kraby, Chansey, Raichu e outros, procure muito bem !
Até completar o seu pókedex.
Retirado do site:

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quarta-feira, 22 de julho de 2009

Itens de Batalha

Berries


Berries ou Bagas, em Português, foram introduzidas no mundo Pokémon em Pokémon Gold & Silver. Berries podem ser usadas como típicos itens de consumo nos RPGs, para curar ou fazer com que os status voltem ao normal, recuperar HP e até fazer com que o Pokémon fique seu amigo, mas diminuindo seu ataque, defesa...E muitas outras utilidades. Nos jogos de Pokémon, a diferença é que dá para você fazer com que o Pokémon segure a Berry e só a use quando necessária, salvando um turno.


A partir de Pokémon Ruby & Sapphire, era possível plantar e regar Berries para fazê-las crescer. Esses jogos também introduziram as Pokéblocks, doces que faziam com que o Pokémon aumentasse os status de concurso. Em Pokémon Diamond & Pearl, as Pokéblocks foram substituidas pelo Pokébread, com o mesmo propósito.


Em Pokémon FireRed & LeafGreen, era não era possível plantar Berries, mas sim coletá-las pelo chão e depois fazer um pó com elas para trocar por itens especiais.


Elixires e Ethers


Elixires e Ethers têm sido essenciais desde a criação de Pokémon. Ao contrário das Poções, eles restauram o PP(Power Points) do Pokémon, ao invés do HP(Hit Points). Isso porque cada ataque tem um PP máximo(ex: Tackle tem 35 PP, ou seja você pode usar Tackle 35 vezes). Ao usar Elixires e Ethers, você restaura um pouco, ou todo, o PP do ataque sem ter que ir a um Centro Pokémon. Algumas Berries também têm esse efeito.


Elixires e Ethers não podem ser comprados em nenhum dos games, mas são achados durante o jogo. Veja todos os quatro tipos de Elixires e Ethers:


Ether - Restaura 10 PP de um ataque escolhido
Max Ether - Restaura todo o PP de um ataque escolhido
Elixir - Restaura 10 PP de todos os ataques de um Pokémon
Max Elixir - Restaura todo o PP do Pokémon escolhido


Poções (Potions)


Potions são usadas para restaurar o HP(Hit Points) de um Pokémon. Na verdade, essas poções são frascos com um spray para borrifar nos Pokémon.


Há quatro diferentes tipos de Potions. Confira a lista e o efeito que têm nos Pokémon:


Potion - Restaura 20 HP
Super Potion - Restaura 50 HP
Hyper Potion - Restaura 200 HP
Max Potion - Restaura todo o HP de um Pokémon
Há também, outros itens que restauram o HP dos Pokémon, com efeitos semelhantes aos das Potions. A lista e o efeito estão a seguir:
Fresh Water - Restaura 50 HP
Soda - Restaura 60 HP
Lemonade - Restaura 80 HP
Moo Moo Milk - Restaura 100 HP
Full Restore - Além de restaurar todo o HP, cura o Pokémon de um status como Burned, Paralyzed, etc.
Energypowder - Restaura 50 HP por rodada.
Energy Root - Restaura 200 HP, mas de acordo com o gosto, pode fazer o Pokémon não gostar de você
Ragecandybar - Restaura 20 HP e é exclusivo para Pokémon Gold, Silver & Crystal


TMs e HMs


Technical Machines
Technical Machines ou TMs, abreviado, são discos especiais que ensinam uma nova técnica ao Pokémon. Eles só são usados uma única vez, depois desaparecem do inventário do jogador.


Até a Quarta Geração, existiam 50 TMs diferentes. Em Pokémon Diamond & Pearl, esses 50 passou para 92 TMs, sendo que os 50 primeiros eram os mesmos da Terceira Geração.



Aproximadamente 33 TMs são adquiridos pelo personagem apenas seguindo a história do jogo. Outros são compráveis em lojas. Assim como Pokémon, também pode haver TMs muito raros.



Nem todos os TMs podem ser usados em cada Pokémon e alguns Pokémon, como Ditto e Magikarp não podem aprender nenhum ataque de TM. Há outros, como Mew e Arceus, que podem aprender todos os 92 TMs e todos os HMs.


Hidden Machines
Hidden Machines, ou HMs, são iguais aos TMs, exceto por três coisas: elas não desparecem do inventário, não podem ser trocadas por outros ataques, apenas deletadas e elas têm um efeito especial fora da batalha. Abaixo, uma lista de todos os HMs:


HM 01: Cut - Corta árvores pequenas para desbloquear passagem
HM 02: Fly - Pode te transportar para uma cidade já visitada
HM 03: Surf - Te dá a possibilidade de navegar em águas não rasas
HM 04: Strength - Você pode mover pedras grandes e pesadas
HM 05: Flash/Defog - Flash está em todos os jogos de 1ª, 2ª e 3ª Geração e lhe dá a possibilidade de iluminar cavernas. Defog lhe permite clarear a neblina
HM 06: Whirlpool/Rock Smash - Whirlpool está apenas em Gold, Slver & Crystal e lhe permite parar redemoinhos d'água. Rock Smash está nos jogos de 3ª e 4ª Geração e lhe permite quebrar rochas
HM 07: Waterfall - Está nos jogos de 2ª, 3ª e 4ª Geração. Lhe permite subir cachoeiras
HM 08: Dive/Rock Climb - Dive está em Ruby, Sapphire & Emerald e lhe dá a possibilidade que viajar embaixo d'água. Rock Climb está em Diamond & Pearl e permite escalar certas paredes.


Vitaminas


Vitaminas ou Nutrientes são itens existentes desde os primeiros jogos. São usados para aumentar um Stats(Atk, Def, etc.) de um Pokémon. Como são raros, o jogador acha alguns durante a jornada e se quiser comprar, pagará caro por eles. Por aumentar um Stats tão facilmente, cada tipo de Vitamina só pode ser usada dez vezes no mesmo Pokémon. Essas vitaminas têm influência direta nos EVs(Effort Values).


Protein - Aumenta o Ataque(Attack) de um Pokémon
Iron - Aumenta a Defesa(Defense) de um Pokémon
Calcium - Aumenta o Ataque Especial(Special Attack) de um Pokémon. Em Red & Blue, Zinc aumentava tanto Sp. Atk. quanto Sp. Def.
Zinc - Aumenta a Defesa Especial(Special Defense). Zinc foi introduzido em Pokémon Gold & Silver e assim, Calcium passou a aumentar apenas Sp. Atk.
Carbos - Aumenta a velocidade(Speed) de um Pokémon
HP Up - Aumenta o HP de um Pokémon
PP Up - Aumenta o PP de um ataque de um Pokémon
PP Max - Aumenta ao máximo o PP de um ataque de um Pokémon. É o equivalente a três PP Ups. Este item foi introduzido em Pokémon Ruby & Sapphire


Retirado do site:

http://pt.wikipedia.org/wiki/Lista_de_itens_de_Pok%C3%A9mon

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O que é Pokénav?

Introduzidos em Pokémon Ruby & Sapphire, a PokéNav(encurtação para Pokémon Navigator) é um item de uso próprio de comunicação e navegação.

Em Ruby & Sapphire, havia um mapa de Hoenn, para o jogador não se perder, um monitor das condições dos Pokémon em contests, guarda informações de treinadores já derrotados e informa se eles querem lutar e um monitor que lhe mostra as medalhas que seus Pokémon ganharam em constests.

Em Pokémon Emerald, houve um upgrade nas informações sobre trinadores: além de guardar informações, os treinadores podem te ligar e você ligar para eles para ver se querem batalhar.


Retirado no site:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Lista_de_itens_de_Pok%C3%A9mon

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O que é pokédex?

Em todos os jogos convencionais da franquia, a Pokédex é uma enciclopédia eletrônica de informações sobre os Pokémon. Nos jogos, informações sobre um Pokémon são adicionadas logo que o treinador o captura pela primeira vez e capturar, evoluir e trocar Pokémon para completar a Pokédex é um dos objetivos da maioria dos jogos Pokémon.

Várias Pokédexes(na vida real) eletrônicas foram criadas por empresas sob a licença da The Pokémon Company.

A Pokédex Nacional é aquele que lista todos os pokémons criados até o momento, eles estão em ordem numérica. Existem também as pokédexes regionais que contém apenas os pokémons que aparecem em uma determinada região do jogo.


Retirado do site:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Lista_de_itens_de_Pok%C3%A9mon

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O que são Pokebolas?

Sem dúvida alguma, as Pokéballs (pokébola em português) são os itens mais importantes de qualquer RPG de Pokémon.

Pokébolas são esferas usadas para armazenar os Pokémons, as Pokébolas foram criadas para facilitar a locomoção dos Treinadores e Pokémons nas viagens. Ela é feita especialmente para guardar o Pokémon em um pequeno espaço. Para se tornar um verdadeiro treinador de Pokémons, é preciso conhecer todas as Pokébolas existentes. Para encontrar este item, basta ir até uma PokéLoja de qualquer cidade.

Existem muitos tipos de Pokébolas como a Pokébola convencional,Great ball(ótima bola),Ultra ball(Ultra bola),Luxury ball(luxuria bola),etc.

Mas a mais eficaz é a Master ball(Mestre bola),ela nunca erra(tal como ela é bem rara e não é vendida em pokélojas).

As Pokébolas também são um dos logotipos da série Pokémon.


Retirado do site:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Lista_de_itens_de_Pok%C3%A9mon

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Pokémons Lendários

Lendários de Kanto

Articuno
Tipo: Gelo/voador
Número: 144
Cor: Azul anil
Descrição: Ele é o lendário do gelo e o motivo dele ser muito respeitado, é de que vários historiadores afirmam que o Senhor do gelo vivia em gigantescas montanhas geladas salvando alpinistas que desmaiam ou se perdem em meio de nevascas. Esta é a primeira ave que seu próprio nome diz: Artic (ártico) UNO (um).
Cor Shiny:Azul claro

Zapdos
Tipo: Elétrico/Voador
Número: 145
Cor: Amarelo
Descrição: O mais agressivo do trio de aves lendárias. É muitas vezes visto disparando descargas de energia sobre as nuvens. Vive no Arquipélago das 3 ilhas que acercam Chamute. Quando se irrita, pode causar uma forte tempestade de raios. Zapdos também pode conversar com outros pokémons elétricos por pequenas faíscas que ele solta. Esta ave é a segunda das três aves lendárias, isto por causa de seu nome: Zap DOS(dois).
Cor Shiny: Laranja

Moltres
Tipo: Fogo/Voador
Número: 146
Cor: Amarelo/Vermelho
Descrição: O último integrante do trio de aves lendárias de Kanto. Vive no Arquipélago das 3 ilhas que acercam Chamute. Esse poderoso pássaro lendário não é tão sociável com humanos,como Articuno, mas é muito mais sociável que Zapdos. Este Pokémon lendário espalha chamas com cada batida de asas. É dito que este lendário pássaro Pokémon traz a primavera mais cedo até as terras de inverno que ele visita. Este pássaro é a ave três, Mol TRES (três).
Cor Shiny: Rosa/Vermelho

Mewtwo
Tipo: Psíquico
Número: 150
Cor: Roxo/Cinza
Descrição: Foi criado em um laboratório a partir do DNA do pokémon Mew. Conversa através de Telepatia e tinha raiva dos humanos, por ter sido criado apenas para batalhas. No Filme (Mewtwo vs Mew) Mewtwo tenta destruir todos os humanos e pokémons, para repovoar o mundo apenas com clones, mas depois de Ash Ketchum (protagonista do anime) convencer Mewtwo que humanos e pokémons podem viver em harmonia Mewtwo resolve partir, apagando a memória de todos que estavam em seu castelo antes disso. As únicas pessoas que sabem da existência são Giovanni, chefe da Equipe Rocket, que foi quem idealizou o projeto Mewtwo.
Cor Shiny: Verde/Cinza

Mew
Tipo: Psíquico
Número: 151
Cor: Rosa
Descrição: O Mew vive nas regiões amazônicas e há muito ele era considerado o "criador de todos os Pokémon" por carregar informação genética de todos os outros. No entanto, quando o último Pokémon da National Pokedex foi revelado, Arceus, esse boato entrou em contradição. O Mew foi catalogado após Mewtwo e sempre foi considerado um dos Pokémon mais poderosos.
Cor Shiny: Azul

Lendários de Johto

Raikou
Tipo: Elétrico
Número: 243
Descrição: O Raikou é a Fera Lendária do raio e a sua semelhança física é a de um tigre de dentes-de-sabre. Sempre que há um trovão sem raio, dizem que é o rugido de Raikou. Como toda lenda que envolve a natureza, presume-se que Raikou tenha consciência de quando um trovão é formado e que sempre que há uma tempestade elétrica,isso significa que a fera se aproxima.

Entei
Tipo: Fogo
Número: 244
Descrição Entei é um veloz Pokémon de fogo e, segundo a lenda, surge quando um novo vulcão "nasce". O Entei é a "estrela" do terceiro filme da série e responsável pela criação da Torre de Cristal, onde mantém como refém a mãe de Ash.

Suicune
Tipo: Água
Número: 245
Descrição: Suicune é um dos Cães Lendários junto com Entei e Raikou. Suicune controla as águas. Então, se fosse capturado ou morto, as águas do mundo inteiro secariam. No desenho, é caracterizado pelo Raio Aurora, mas existem ataques mais diversificados para ele nos jogos. Suicune tem um vínculo com o Pokémon lendário Celebi.

Lugia
Tipo: Psíquico/Voador
Número: 249
Descrição: O guardião dos mares que, segundo a lenda, surge para acalmar os três pássaros lendários quando eles se revoltam um contra o outro. Alguns afirmam que vêem este Pokémon em noites tempestuosas e alguns especialistas no assunto afirmam que passa muito tempo descansando no fundo do mar pelo tamanho de seus poderes. Lugia é muito dócil com pessoas de bom coração como Ash, deixando elas voarem em suas costas. Ele fala por telepatia, mas só as pessoas de coração puro podem ouvi-lo. Suas patas tem uma forma que a dos outros passaros não tem, elas tem dedos que ajudam a nadar, e suas penas são hipermeáveis como um pato, ele próprio se adaptou quando criou os 3 pássaros, adaptando-se assim a seu novo domínio, o mar.

Ho-oh
Tipo: Fogo/Voador
Número: 250
Descrição: Este Pokémon lendário tem penas que brilham nas sete cores do arco-íris e deixa um rastro multi-colorido por onde voa (o arco-íris). Estas penas são sinal de boa sorte. Segundo algumas lendas, já teve contatos com a humanidade. Trazia a prosperidade até que seu irmão, rival e oposto (água), Lugia, perdeu sua torre que ficava no território ao seu lado, que era cobiçado por ele , quando um raio a atingiu; ele se glorificou e criou Raikou, o raio que atingiu a torre de Lugia, Entei, o fogo que queimou a torre e Suicune, em compaixão a seu irmão: ele é a chuva que apagou o incêndio da torre.
Primeiro: Lugia não é água mas sim psíquico/voador, segundo a versão que apresenta a lenda sobre Ho-oh (versão cristal), onde Ho-oh desce dos céus para dar vida nova a 3 pokémons que morreram num incendio. eEsses 3 pokémons seriam então Entei, Raikou e Suicune.

Celebi
Tipo: Grama/Psíquico
Número: 251
Descrição: Esse Pokémon veio do futuro através dos tempos. Dizem que quando Celebi aparece, a pessoa terá um bom futuro. Celebi também detém o título de guardião das forças da natureza e viajante do tempo. Ganhou esse poder por recompensa de Dialga, devido ao seu bom e incorruptível coração.

Lendários de Hoenn

Regirock
Tipo: Pedra
Número: 377
Descrição: Todo seu corpo é feito de pedras. Se forem danificadas, une pedras ao seu corpo para auto-reparo. Este misterioso pokémon têm reunido pedras de várias partes distintas do mundo.

Regice
Tipo: Gelo
Número: 378
Descrição: O corpo de Regice foi criado durante a Era do Gelo. Seu corpo não pode ser derretido, nem mesmo se for atirado em magma quente. A temperatura corporal deste Pokémon pode chegar a -200°C. Ele facilmente congela o ar em volta de si mesmo.

Registeel
Tipo: Metal
Número: 379
Descrição: Seu corpo é feito do metal mais duro que existe, nem mesmo diamantes podem arranhá-lo. Estranhamente, o material encontrado dentro do corpo deste pokémon, é totalmente desconhecido, já que não se encontra em nenhum lugar conhecido de nosso planeta.

Latias
Tipo: Dragão/Psíquico
Número: 380
Descrição: Pokémon muito misteriosa, é a irmã mais nova de Latios. Este Pokémon é capaz de criar imagens no ar para disfarçar sua presença, sendo raramente vista por causa disto. É muito especial pois entende a fala humana e se comunica por telepatia. Esse Pokémon só aparece aos treinadores de bom coração.

Latios
Tipo: Dragão/Psíquico
Número: 381
Descrição: Latios tem a habilidade de fazer com que o inimigo veja o que ele quiser ou o que esteja pensando. Esse pokemon é o irmão mais velho de Latias, e só aparece a treinadores de coração realmente puro. Este Pokémon é inteligente e entende a linguagem humana.

Kyogre
Tipo: Água
Número: 382
Descrição: Kyogre é um Pokémon mitológico que expandiu o oceano cobrindo as terras continentais através de fortes chuvas e grandes maremotos. Ele é um dos pokémons lendários conhecidos como guardiões do planeta. Representando a Hidrosfera, possui uma rivalidade com Groudon, por ele representar seu oposto, a terra, e, há muito tempo, houve uma batalha entre os dois, que quase resultou na destruição dos mares e continentes. Porém, a batalha cessou com a aparição de Rayquaza,que colocou os dois para dormir por centenas de anos: um fundo do mar; outro, nos rios de lava próximos ao centro da terra.

Groudon
Tipo: Terra
Número: 383
Descrição: Este Pokémon é dito como o próprio elemento Terra na forma de Pokémon; diz-se também que com somente um passo, esse Pokémon é capaz de criar terremotos e fazer com que vulcões entrem em erupção. Reza a lenda de que, numa época em que não existia nada na Terra ele, Kyogre e outro Pokémon lendário criaram os continentes e os mares e que logo após isso uma batalha feroz ocorreu entre os dois pela posse do planeta. Então Rayquaza, Pokémon lendário, desceu dos céus e deu um fim à briga, fazendo com que Groudon descansasse nos confins do planeta até o dia no qual seu sono acabaria e ele colocaria um fim na batalha que começou há tantos anos.

Rayquaza
Tipo: Dragão/Voador
Número: 384
Descrição: Pokémon lendário guardião dos Céus. Foi ele quem parou a caótica batalha entre Kyogre e Groudon e os trancou, um em uma caverna no fundo do mar e outro em uma caverna no subsolo do planeta, bem próximo aos rios de lava do centro da Terra. Desde então esse Pokémon vive em sua morada na camada de ozônio da Terra, esperando que o planeta fique em perigo novamente para que possa descer dos céus e salvar o mesmo. Enquanto ele não desce para terminar a briga,fica voando na camada de ozônio, e como é muito veloz, parece um meteoro. É o mais forte do Trio dos "locais elementais" (Hidrosfera; regiões aquáticas, ou seja, a água, Litosfera continentes e ilhas, ou seja, terra e Atmosfera, camada de ar que recobre a Terra, ou seja, ele é a Atmosfera.

Jirachi
Tipo: Psíquico/Metal
Número: 385
Descrição: Jirachi acorda de um sono de 1.000 anos, quando passa o Cometa Milênio, mas só fica acordada por 7 noites. Após este período, voltará a adormecer por mais 1.000 anos. Realiza qualquer desejo de uma pessoa. Conhecido como A Estrela Dos Desejos. A fonte de seus poderes é o Cometa Milênio e ela possui um olho "verdadeiro" na região ventral para "sugar" a energia do cometa.

Deoxys
Tipo:Psíquico
Número: 386
Descrição: Deoxys é um pokemon DNA e alienígena, que veio a terra dentro de um meteoro. Possui quatro formas de batalha: ataque, defesa, velocidade e a forma normal. Ele é extremamente poderoso. Uma vez lutou ferozmente contra Rayquaza, pois Rayquaza achou que Deoxys ameaçava a terra. Ele ultiliza Canhões Psiquícos, para soltar raios do orgão cristalino que existe em seu peito.

Lendários de Sinnoh

Uxie
Tipo: Psíquico
Número: 480
Descrição: É dito que foi ele foi o responsável por dar a inteligência aos humanos, para aproveitarem as qualidades da vida.

Mesprit
Tipo: Psíquico
Número: 481
Descrição: Dorme na margem de lagos. É dito que seu espírito saiu do fundo do Verity Lakefront para dar as emoções aos humanos.

Azelf
Tipo: Psíquico
Número: 482
Descrição: É boato que Azelf, Uxie e Mesprit vieram os três no mesmo ovo. Dizem que foi Azelf que deu a força aos humanos.

Dialga
Tipo: Metal/Dragão
Número: 483
Descrição: É dito como guardião do tempo, Nasceu de Arceus.

Palkia
Tipo: Água/Dragão
Número: 484
Descrição: É dito como guardião do espaço, Nasceu de Arceus, vive numa dimensão diferente da nossa.

Heatran
Tipo: Fogo/Metal
Número: 487
Descrição: Hiberna no fundo de cavernas vulcânicas. Seus pés em forma de cruz são feitos para escalar e cavar.

Regigigas
Tipo: Normal
Número: 486
Descrição: Há uma lenda que diz que este Pokémon moveu os continentes com seu enorme poder. É o mais forte dos regis: diz também a lenda que quando os três regis falham, ele aparece.

Giratina
Tipo: Fantasma/Dragão
Número: 487
Descrição: Dizem que esse Pokémon vive num mundo reverso ao nosso,onde vão os pokémons que morrem e que tem o papel de levá-los para lá. Aparece em cemitérios velhos para fazer cumprir seu trabalho. Ele aparece no 11° filme da série Pokémon, onde enfrenta Dialga em uma batalha no seu mundo e também aparece no 12° filme da série, onde luta contra Dialga,Palkia e Arceus em um campo baseado na Grécia pelos criadores do anime.

Cresselia
Tipo: Psíquico
Número: 488
Descrição: Partículas brilhantes são soltas das suas asas como se fossem um véu. É dito que representa a Lua Crescente.

Phione
Tipo: Água
Número: 489
Descrição:Um Pokémon que vive em mares calmos e quentes. Utiliza a nadadeira de sua cabeça para nadar.

Darkrai
Tipo: Noturno
Número: 491
Descrição: Darkrai é um pokémon com a habilidade de entrar nos sonhos das pessoas e apavorá-las, sendo o pokémon do pesadelo. Consegue disparar esferas obscuras que retiram as almas dos pokemons e separam-as dos seus definitivos corpos. Já batalhou com Dialga e Palkia no 10° filme da série e é um dos protagonistas.

Shaymin
Tipo:Grama.
Número:492
Descrição:Shaymin pertence ao mesmo grupo de Mew, Celebi e Jirachi: Pequenos, bonitinhos e poderosos. Dizem que a Floaroma Town era uma cidade de solo sem fertilidade e ele deu fertilidade ao solo,e não Roserade como muitos pensavam. No 11º Filme do Pokémon e no jogo Pokémon Platinum, ele pode assumir sua "Sky Forme", se tornando um tipo Grama-Voador.

Arceus
Tipo: Normal (mas pode mudar de acordo com o item equipado)
Número: 493
Descrição: Considerado o Pokémon criador do universo. Dizem que nasceu de um ovo que estava no meio da vertigem de puro caos e quando nasceu,dividiu seus poderes em duas coisas,o Tempo (Dialga) e o Espaço (Palkia).

Retirado do site:

http://pt.wikipedia.org/wiki/Pok%C3%A9mon_Lend%C3%A1rios


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